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Cocos Engine Powering OpenHarmony, Expanding App Horizons

很多朋友对于Cocos Engine Powering OpenHarmony, Expanding App Horizons和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

Cocos 引擎联合创始人兼 CTO 林顺

引擎是桥梁,抹平操作系统间的差异

采访伊始林顺强调:“我们接入的是OpenHarmony3.1的标准系统,这也是Cocos游戏引擎第一次接入单架构OpenHarmony系统。”在他看来,从以往双架构模式到OpenHarmony单架构模式是Cocos 非常看重的一个变化,这对OpenHarmony来说挑战也很大。从开发者角度,OpenHarmony必须要解决生态内容的引入问题,当然Cocos 也会把单架构系统适配好,并且把Cocos 社区里边大量内容引入到OpenHarmony社区中来。只有OpenHarmony平台运营得更好,设备量提升,才会让开发者真正能够积极地拥抱单架构体系。

在Cocos引擎适配OpenHarmony操作系统的过程中,林顺把引擎在其中的作用比喻为桥梁,可以抹平不同操作系统间的差异:基于Cocos最新版本引擎做的游戏内容、教育内容或者其他应用领域的内容,如果需要发布到OpenHarmony的系统上面去,实际付出的成本可以非常低,而效率反而很高,可能几个小时就可以搞定。“在我们看来,一个平台的繁荣和发展,最需要解决的是两端的问题,第一端就是如何低成本、高效率的引入内容;第二部分就是引入的内容如何最大化的实现价值。”

开发者生态要正向循环,不能靠爱发电

经历12年的发展,今天的Cocos已经从游戏引擎开发向3D渲染引擎演进,这也让其目标行业从游戏、教育向智能汽车、智能家居、XR等更多赛道拓展。

在这样的拓展中,有些业务已经超过Cocos在游戏、教育本身的收入,超出最开始的市场预期。而有意思的是,Cocos有些目标行业还是开发者帮助他们拓展的,这让林顺感觉很骄傲。

在林顺看来,开发者帮Cocos 被动拓展生态边界这一举措的背后,深层次原因是Cocos的开发者生态是正向循环的。“做开发者社区,在我看来最重要的是我们所提供的工具能否真正服务于不同行业的开发者,让他们做出有价值的作品、实现他们的商业计划。Cocos的工具链和更强的扩展能力赋能开发者们在行业里切实获得回报。如果说只是爱好者用爱发电,这不是一个健康的社区形态。”

此外,Cocos会尽力让开发者参与到社区贡献中来,比如开发者可以给Cocos的引擎写插件、写书、写教程,在帮助Cocos建设社区的过程中自己获得回报。据此前媒体报道,一位开发者做了一套Cocos的培训课程,在腾讯课堂上,单门课程即售出接近2,000万元。

Cocos做开发者社区的经验沉淀,让它在与OpenHarmony合作时,更关注对于开发者来说是否真正受益。对此林顺表示:“我们双方的合作,最重要的是需要在一些场景真正落地,把整个场景跑通,把标杆内容建立出来,这才能算是达成一个里程碑。”

在合作中Cocos发现,很多开发者制作的 Cocos 内容在 OpenHarmony社区很受开发者欢迎,不少平台的 Cocos 技术视频随便一条观看数都有几十万。这让Cocos深切感受到 OpenHarmony社区的热情,未来Cocos会重点来挖掘 OpenHarmony社区的KOL,配合他们一起将更多的技术文档和教程带给开发者,促进两个社区的开发者共同交流、成长。

让开发者真正拥抱万物互联时代

按照 OpenHarmony既定发展节奏,Cocos引擎会把OpenHarmony作为一个优先级非常高的平台去做支持,这也让林顺更关注双方技术团队面向未来的合作发力点。“我们对ARK Runtime部分的技术演进有着无限期待,OpenHarmony的底层设施其实是用了自己独立的编译器和引擎,未来我们有机会可以将Cocos 引擎的脚本代码直接编译为平台目标代码,提升运行时的效率。”不过林顺也承认,这是一个短期不一定能够实现的目标,技术挑战会比较大,但是一旦实现,可以让OpenHarmony设备本身的承载能力上升到另外一个维度,这将是一个非常大的升级。

从Cocos与OpenHarmony特点和优势来看,其实匹配度非常高。Cocos对于一些算力有限设备的支持非常好,这与OpenHarmony进入多种类型设备的方向高度一致——因为未来的IoT设备算力未必非常强大。此外,OpenHarmony分布式特点跟Cocos原子化能力也很匹配,双方通过合作可以把不同设备上的场景串联起来。“以Cocos最近拓展的教育编辑器领域、车机领域、智慧健身和虚拟角色领域为例,在拓展这些场景时,和OpenHarmony适配的计划是相结合的,引擎会被动进入这些行业,而这些行业未来的设备相当大部分肯定是基于OpenHarmony的。”

从战略发展角度看,Cocos 与OpenHarmony的合作,可以拓展 Cocos 在更多类型设备上的覆盖,这也让 Cocos 社区开发者可以真正去拥抱一个万物互联的时代。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的Cocos Engine Powering OpenHarmony, Expanding App Horizons和问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

用户评论

不识爱人心

这真是个好消息!期待能看到更多好玩应用在Harmony平台上出现。

    有9位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

终于可以跨平台开发了!这样开发者就能更高效地制作游戏和程序

    有5位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

万物互联,每个人都可以参与这个未来,太棒了!

    有5位网友表示赞同!

羁绊你

OpenHarmony这么强大,现在搭载Cocos引擎,简直是完美组合

    有14位网友表示赞同!

绝版女子

以前在Harmony上写游戏确实有点麻烦,现在有了这个桥梁,开发者能更轻松开发了

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■□丶一切都无所谓

希望更多游戏公司加入到这个行列,让Harmony平台的游戏生态更加丰富多彩

    有18位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

Cocos引擎移植到Harmony真是太棒了,我可以期待我的App终于不用再切换平台了吗?

    有5位网友表示赞同!

安陌醉生

移动设备、智能家居、汽车... 以后Harmony的应用场景一定会越来越多呀!

    有14位网友表示赞同!

来自火星的我

OpenHarmony越来越成熟了,这个适配能让更多开发者看重它。

    有8位网友表示赞同!

灼痛

这种跨平台适配技术真的会推动科技的发展步伐!

    有9位网友表示赞同!

该用户已上天

现在开发一款手机游戏和一个Harmony平台的App,似乎就显得更加方便了

    有6位网友表示赞同!

肆忌

Cocos引擎对Harmony的支持,预示着未来万物互联将会更加便捷

    有11位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

这个消息真的让开发者们激动了!终于可以开始探索Harmony的新应用场景了。

    有20位网友表示赞同!

一纸愁肠。

OpenHarmony的生态越来越丰富,这对于用户来说是件好事,能体验到更多更好的产品和服务

    有12位网友表示赞同!

龙吟凤

期待未来能在Harmony平台上玩到更优秀的游戏!

    有12位网友表示赞同!

伤离别

这个适配让开发商更容易上手Harmony平台,加速了行业的发展步伐。

    有18位网友表示赞同!

若他只爱我。

这种跨平台的融合趋势很令人兴奋!

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

Cocos引擎移植到Harmony平台,一定会带给开发者和用户更多惊喜!

    有20位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

期待看到更多利用Cocos引擎开发的Harmony应用面世!

    有7位网友表示赞同!

昂贵的背影

OpenHarmony越来越强大,未来充满了无限可能的!

    有18位网友表示赞同!

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