步骤1
我们需要将图像导入3dmax。为此,我们首先在前视图中直接在网格的0,0,0 处创建一个自由相机。由于我们没有任何可用的镜头信息,因此我们将选择35mm 摄像头(一个很好的“默认”值)。如果您使用更现代的功能,通常可以在图像本身中找到相机信息,如下所示:
步骤2
现在添加一个修改器来校正我们的相机镜头。这用于减少透视变形。添加后,单击“猜测”让3dsmax 计算一些合适的初始值。
步骤3
现在选择相机视图并按alt + b 键调出窗口背景设置。浏览查找参考图像,然后在设置下平移,确保勾选“匹配渲染输出”、“显示背景”和“锁定缩放”,然后按“确定”。
关键词:3dsMAX2014打造欧式风格
步骤4
打开渲染设置,设置输出的大小以匹配您的参考图像,然后锁定它。
步骤5
在相机设置中,显示视野转向。现在是棘手的部分!首先,您需要使用天际线估计场景中相机的粗略高度,并将相机移动到该高度。现在创建一个框来代表建筑物的最前侧,并将其放置在与参考图像大致匹配的位置(如下所示)。现在它是一个旋转相机包,x 轴仅尽可能与盒子匹配。如果经过一些实验后,情况并不一致,您将需要尝试更改相机的焦距。这不是一个简单的过程,它确实需要一些尝试和错误,但是一旦你完成了它,它就会变得容易几十倍!
步骤6
设置好相机后,请记住冻结,以免意外移动!
步骤7
现在创建一个前视图平面并拉伸其左右边缘以匹配我们建筑物的主要方面。请记住,您不想在所有这些新边缘上都指向y - 在现实生活中它们将是笔直的!如果你挤压并且事情没有对齐,恐怕是时候回去稍微调整一下凸轮旋转了.
步骤8
现在选择三个方面,他们将与四个业务部门合作。这些部门进行调整以适应建筑物的功能,如图所示。
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用户评论
真是太详细了!看了之后我终于明白如何在3ds Max中建欧式建筑啦。
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教程制作很棒,感觉3ds Max的建模功能确实超级强大,可以做出这么逼真的效果。
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很喜欢这个欧式建筑模型的风格,非常大气雄伟。学习一下3ds Max2014技巧!
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视频讲解很清晰,一步步教学,想学3ds Max的人可以参考看看哦!
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感觉这个3ds Max2014建模教程太棒了,我也去下载试试看能做出什么效果。
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欧式建筑模型做得好精致啊!佩服3D建模师的技术水平。
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学习3ds Max一直是心愿,这款软件真是太强大了!
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喜欢这种古典的风格,有机会也想制作一个欧式建筑模型。
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3ds Max2014的功能真不少,这个教程让我对它有了更深的了解。
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建模细节处理得非常到位,让人看不出是虚拟的。
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想学习3ds Max,现在看来要先去了解一下它的常用功能和技巧。
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3D建模可以应用到很多领域啊,这个欧式建筑模型真棒!
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教程讲解的很专业,对于入门者来说很有帮助。
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太厉害了!这个3ds Max2014的控制和渲染效果真是令人叹为观止。
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希望能看到更多3D建模作品分享,学习学习。
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3DsMax真太酷了,可以做出仿真度这么高的建筑模型!
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感觉这个欧式建筑模型的设计很有灵感,非常富有艺术感。
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对3ds Max2014还是挺感兴趣的,等有机会再深入学习学习。
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