其实只要有科学合理的训练计划,找到合适的老师,一步步努力学习,半年的训练基本上就够了。注意,我这里说的是就业培训。这类培训会特别关注你工作中可能实际用到的一些技术,告诉你工作中什么是更重要的。如果是大公司类型的培训,在培训过程中你还是有机会接触实际项目的。
但我也说了,这是就业培训,所以没有太多时间给你打基础。因此,除了训练之外,还需要花大量的时间来打基础。例如人体结构、空间透视等。
关于瓶颈
其实至于瓶颈,我觉得更多的不是软件的使用或者某些技术的掌握,而是更多的是基本功和审美。这两个确实是很大的障碍。
基本功上面讲到了,比如人体的结构,包括肌肉的方向、人体的比例、骨骼等。男女老幼各有不同的特点,这些都需要考虑;当然,如果你实在掌握不了人体,可以避免这个问题,做场景。
但无论是做角色还是场景,审美总是不可避免的。而你走得越远,你的薪资、职位晋升等都与你的审美密不可分。甚至可以说,审美直接斩断了一些人。想要走这条路的人。
除此之外,还有一个瓶颈,就是自己的身体。很多人可能不会这么说,但这确实是一个大问题。虽然这一行的加班不像程序员那么严重,但仍然涉及大量的加班工作。如果你想进步和学习,还需要大量熬夜,利用晚上的时间来提高自己。所以,如果身体不好,那真的会是一个无法克服的大瓶颈。
3D建模其实分为两种:低模手绘和高模次世代。
如果是低多边形手绘纹理,三点模型和七点纹理。所以,如果你是零基础的话,美术基础就更重要了。 3Dmax 建模、UV 分割、纹理制作。
3Dmax建模+手绘纹理
如果你想学习下一代高建模,请使用七点模型和三点纹理。模型要求非常高,软件需要大量学习。下一代流程为:3Dmax中模型构建、ZB雕刻高模型、maya拓扑低模型、maya UV分割、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图材质、八猴渲染。
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用户评论
真的假的!200块学建模这么便宜吗?我真是羡慕现在年轻人。
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这也太神奇了吧!我还是记得以前学习建模要上专业课程费挺贵的。
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什么地方有这种教学资源啊?我要去学!我现在想做模型设计师
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200块能学好建模,感觉还是有点悬...
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可能是基础入门阶段吧,想深入还得继续学习。
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游戏建模这行真的需要耐心和技巧,200块可能只能学一些基础概念。
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我也想去试试! 虽然现在我都不太懂建模是什么
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这也太诱人了,我想看看这种学习资源的内容是怎样学的。
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200块钱能学会吗?我觉得还是得看教程质量和个人天赋吧。
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是不是要参加什么线下课程啊?线上教学效果怎么样我有点担心…
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这也太便宜了!说不定真的是一个学习门槛很低的入门课程呢,我去看看!
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感觉是针对零基础的教程吧!我以前想要学建模,一直没有机会。
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200块太值了,如果效果真的好,那可真是个捡便宜的宝啊
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我还以为学习建模至少要花一千元呢?这性价比真给力!
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这种入门课程还是挺好尝试一下的,也许能激发我的兴趣。
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想学一学游戏建模,看看这个200块的教程怎么样。
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是不是要先玩一些建模软件? 这些软件都有免费试用版的,我记得是这样.
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